Лес / The Forest (0.02)
Год выпуска: 2014
Жанр: Action, FPS, Adventure, Indie, Early Access, Simulator
Разработчик/Издатель: Endnight Games Ltd
Язык интерфейса: Английский | Русский (русификатор от SurviveInTheForest Team версии 0.02 от 17.06.2014)
Язык озвучки: Английский
Тип издания: RePack
Версия игры: 0.02
Таблетка: не требуется
√ ОС: Windows XP (по заверению пользователей) / Windows 7 / Windows 8
√ Процессор: Двухъядерный процессор с частотой 2.4Ghz
√ Оперативная память: 4 GB RAM
√ Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT
√ HDD: 1.07 Гб
Экшен с открытым миром и видом от первого лица, действие которого разворачивается в лесу, где герою предстоит построить убежище и обороняться от генетических мутантов, используя самодельное оружие.
Особенности репака
1. Ничего не вырезано;
2. Ничего не перекодировано;
3. Версия игры: 0.02;
4. Вшит русификатор от SurviveInTheForest Team;
5. RePack от R.G. Freedom
Русификация
Внимание! В переводе встречается ненормативная лексика!
Переведены на русский язык все текстуры с английскими словами. Сохранён фон, стиль и размер шрифтов.
- Полностью Переведена "Книга выживания";
- Переведены HUD значки с английскими словами.(by Jackass );
- Переведены 3 подсказки. (by Jackass );
- Дорисована скамья и количество ресурсов к ней.
Изменения в игре
Версия 0.02
Акулы
Плот может быть создан с помощью книги крафта(на данный момент без паруса)
Из стен можно создать пол или крышу(Могут быть проблемы с гравитацией)
Новый предмет добавлен на яхту
Когда вас отрубают первый раз вы появитесь в случайной пещере
Уменьшен урон от падения
Птицы могут быть убиты огнем
Выносливость теперь восстанавливается дольше
Теперь удары можно блокировать красным топором(правой кнопкой мыши)
Сцена после падения самолета выглядит более драматично
Уменьшена мощность и радиус действия света от огня
Уменьшено количество жизней у черепахи
Изменена логика движения рыбы
Увеличен радиус действия света от зажигалки
Каннибалы теперь снова оттягивают своих друзей в безопасное место, если вторые потеряли сознание
Женщины иногда сходят с ума из-за умирающих членов семьи
Производительность:
Уменьшено время загрузки
Пониженно зависание
Общая производительность увеличена
Оптимизация памяти должна предотвратить сбой на некоторых ПК
Пещеры были усовершенствованны, стены теперь потребляют меньше памяти
Брошенные палки и камни теперь объединяются, это должно уменьшить затрату памяти
Оптимизирована проработка HUD,а(полоска хп,энергии и т.д)
Мир:
Улучшены плавательные зоны в озере
Плавательные зоны океана улучшены, теперь вода правильно поднимается и опускается с приливом
Визуализация под водой улучшена(рыбы летать не смогут:D)
Улучшен ландшафт в некоторых областях, снижена комковатость в горный районах, исправлены проблемы с ландшафтом в пещере
Исправлены проблемы с очень глубокими водоемами, попадая в которые игрок умирал
Добавлена обработка столкновений(У лодки и самолета)
Улучшен баланс текстуры травы(теперь менее ярко)
Теперь сосну можно будет легче срубить
У многих материалов была изменена текстура
Закат и восход выглядят ярче
Входы в пещеры возле пляжа сделаны больше, теперь в них легче войти
Улучшены столкновения в некоторых областях
Горные текстуры теперь более низкого разрешения
Улучшена проработка территории, отражения выглядят более реалистично
Улучшены освещения пещеры и проработка некоторых деталей
Баги:
Исправлен таймер отсчета до обновления, теперь он показывает точное время
Исправлены некоторые орфографические ошибки в книге крафта
Исправлена ошибка с бесконечным спавном журналов
Исправлена ошибка, где количество дней выживания было на 1 больше, чем должно быть
Исправлена ошибка, когда количество предметов могло быть равным -1
Исправлена ошибка, когда оружие не возвращалось в руки, после того как игрок ел кролика, ящерицу или рыбу
Исправлена ошибка, когда игрок не сталкивался с некоторыми объектами
Исправлена ошибка, когда свет просачивался в пещеру
Исправлена ошибка, когда на одном костре нельзя было приготовить пищу несколько раз
Теперь копьем нельзя рубить деревья
Исправлена ошибка, когда иногда водоемы мерцали
Исправлена ошибка, когда при загрузке сохранения некоторые предметы исчезали(Исправлены не все предметы, исправление остальных следует ожидать в ближайшее время)
Исправлена ошибка, когда ягоды нельзя было съесть, лист имел неправильную текстуру
Исправлены таблички с текстом, написанном кровью
Исправлена ошибка, когда кожа животного была отдельно от его тела
У Тимми(сына) были удаленны дополнительные глаза и зубы которые появлялись сзади(GENIUS)
Расчленение трупов теперь не приводит к тому, что игрок летит в воздухе
Животные больше не создают свои копии, если находятся в огне
Каннибалы теперь не ходят под водой(они могут забраться в воду, однако не далеко)
Исправлены некоторые кустарники, которые теряли цвет вершины при разрезании
Исправлена ошибка, когда птица садилась в небе как-будто на землю, изменена технология движения птицы
Quick Fix
- Обновление за 3 июня
- Обновление за 5 июня
- Обновление за 6 июня
Версия 0.01b
- Сохранение в шалашах теперь работает.
- Исправлена ошибка, когда камера вращается во время крушения, при подключенном контроллере.
- Враги теперь не исчезают через несколько дней.
- Улучшенная производительность игры.
- Улучшена коллизия деревьев.
- Хижина теперь не летает.
- Пофиксена некоторая листва, которая не была прикреплена к стволу.
- Улучшена коллизия в некоторых участках пещеры.
- Убран свет от существ в "синей" пещере.
- Голова каннибала теперь не должна копироваться при поднятии.
- Теперь голова в инвентаре отцентрирована, а также не показывают руку в голове.
- Головы, руки и ноги теперь помещаются в инвентарь, вместо того, чтобы сразу экипироваться.
- Деревья не исчезают при выходе из пещеры.
- Теперь нельзя услышать звуки из пещер, находясь не под землей.
- Исправлены орфографические ошибки.
- Исправлено отсутствие на скале детализированной текстуры.
- Океан не должен терять текстуру на старте игры.
- Вода визуально улучшилась.
- Сигнальный пистолет теперь не копируется.
- Птица на руке не появляется так часто.