World of Warcraft: Cataclysm [v. 4.3.3.15354]
Дракон Смертокрыл вырвался из своего каменного логова в Подземье, царстве земли в Обители стихий. Всю планету избороздили пылающие разломы, а на прибрежные регионы обрушились гигантские волны. Поверхность Азерота от Тысячи Игл до Выжженных земель преобразилась под натиском стихий. Ныне силам Орды и Альянса предстоит отстоять свой дом в схватке со Смертокрылом и его приспешниками, смирившись с мыслью, что мир, который они знали прежде, изменился… навсегда. Битва в мерзлых пустошах Нордскола завершилась победой защитников Азерота над безжалостным Королем-личом. По возвращении домой отважных воителей ждала награда за ратные подвиги, а тех, кто погиб в схватке, - достойные проводы. Однако лучик надежды, забрезживший после падения Короля-лича, быстро угас, когда первозданные духи стихий Азерота потеряли покой, запустив цепочку природных катаклизмов. Предводители Орды и Альянса отчаянно пытались найти ответы на терзавшие их вопросы о судьбе мира, но последующие потрясения оказались для них полной неожиданностью. Изменение внешнего вида множества локаций в игре в связи с возвращением Смертокрыла. Увеличение максимального уровня до 85. Две новые расы: Гоблины встанут на сторону Орды, а Воргены на сторону Альянса. Новые сочетания расы и класса. Новые высокоуровневые зоны. Около 3500 новых квестов. Новый вспомогательный навык — Археология. Возможность использования воздушных средств передвижения во всём Азероте, так же как в Нордсколе и Запределье. Героические версии низкоуровневых подземелий — Крепости Тёмного Клыка (англ. Shadowfang Keep) и Мертвых Копей (англ. Deadmines). Новое поле боя и новая PvP-зона — Тол Барад, похожая на Озеро Ледяных Оков в Wrath of the Lich King. Новые групповые и рейдовые подземелья. Обширная переработка низкоуровневых квестов и локаций. Возможность развития гильдий, появление гильдейских достижений и наград. Повышение качества отображения воды и света, экспериментальная поддержка DirectX 11.