Год выпуска: 2006 Жанр: Мод Разработчик: TWC Издательство: TWC Сайт разработчика: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=88606 Язык интерфейса: Английский Платформа: PC Системные требования: Минимальные системные требования: Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP Процессор: Pentium III 1 ГГц Память: 256 МБ Видеокарта: 64 МБ, DirectX 9.0b Аудиокарта: 16 бит, совместимая с DirectX 9.0b Свободное место на ЖД: 1.5 ГБ CD-привод: 8х Описание: Вряд ли нужно объяснять любителям Rome: Total War, что такое "полная конверсия", когда речь идет о модах. Это значит, от RTW остался только движок, а все остальное: юниты, графика городов и поселений, стратегическая карта, заставки, озвучка - все абсолютно новое. Таких модов можно пересчитать по пальцам. К ним относится и "Battle of Asia" (Битва за Азию), которая при ближайшем рассмотрении является ни чем иным, как неофициальным римейком знаменитого "Сёгуна" - самой первой игры, с которой, собственно, и начиналась серия "Total War". Даже в качестве заставочного ролика к "Battle of Asia" идет вступительный ролик от того самого "Сёгуна". Уже из одного этого ясно, что нам предлагается совершенно оригинальный мод для Rome: Total War, где вы будете выступать во главе одного из воинственных кланов, сражавшихся за обладание средневековой Японией. Вы поведете в бой верных самураев и против вас тоже будут сражаться такие же самураи, только другого клана. Но сделаем сразу одну оговорку. Любая тотальная конверсия - очень большой по объему труд. Не каждая самодеятельная команда сможет довести его до конца. Печальный пример, рекордсмен долгостроя так и не доведенный на сей день до релиза мод Ran no Jidai. Это тоже попытка реинкарнации Сёгуна - на движке Rome: Total War BI. За пять лет работы над ним, авторы так и не смогли выпустить бета версию. А вот авторы мода "Battle of Asia" смогли. Даже не бета, а полноценный мод. Но, не могли продвинуться дальше режима custum battles. После чего впали в эйфорию, а потом занялись подготовкой релиза версии "Battle of Asia -3". Положение спас российский энтузиаст, который называет себя в интернете Alex1987. Он взял и прикрутил к "Battle of Asia" стратегический режим, который сам и сделал. Правда, несколько урезанный, но очень даже неплохо сбалансированный. Его отличие только в том, что нам доступна лишь сама островная Япония и только японские кланы. А задуманная в оригинале Китайская Империя осталась "за бортом". Но мод от этого нисколько не проигрывает. Все в нем работает: войска сражаются, по карте бегают шпионы и ниндзя, генералы командуют по-японски. Помимо классического рукопашного боя есть и новинка, стрелки с мушкетами, которые сыграли большую роль в японских феодальных войнах. В этом плане мод "Battle of Asia" один из немногих на движке Rome: Total War, где есть и активно используется огнестрельное оружие. Недостатков у мода немного. Можно слегка покритиковать графику. Большинство юнитов у фракций одинаковые и отличаются лишь гербами на доспехах (или их цветом) да иероглифами на знаменах. И прорисовка воинов достаточно скромная, так сказать, "без излишеств". По сравнению с этим пока не родившийся "Ran no Jidai" поярче, поэффектнее, но он пока лишь идея, а "Battle of Asia" - реальная игра. И разве что еще одно: города выглядят по-японски (с пагодами) пока только на тактическом режиме, а в стратегическом еще ждут дорисовки. Добавить к этому просто нечего: перед нами - Япония времен сёгунов и вам надо только выбрать фракцию. И ждать официального релиза, который, надеемся, все же состоится