Prometheus
Год выпуска: 2010
Жанр: Logic
Разраб: Angel Mapper
Издательство: Angel Mapper
Веб-сайт разраба: www.angelmapper.com
Язык интерфейса: Британский
Платформа: PC
Системные требования: Windows 2000/XP/Vista
Pentium III, 1 ГГц
Память: 512 МБ
Видеокарта: 64 МБ, DirectX 9.0
Аудиокарта: совместимая с DirectX 9.0
Описание: Неповторимая пространственно-временная головоломка, сделанная при помощи Unreal Development Kit. Необходимо подчеркнуть то, что весь, как большая часть из нас постоянно говорит, игровой процесс тут завязан на содействии игрока с его своими двойниками. Все знают то, что в Prometheus необходимо часто себя клонировать, чтоб продвинуться далее. Само-собой разумеется, как это работает? По принципу самой, как многие выражаются, обыкновенной машинки времени. Возможно и то, что вы переноситесь назад в прошедшее и наблюдаете за своими действиями со стороны. И даже не надо и говорить о том, что к примеру, есть задачка: надавить две клавиши сразу. И даже не надо и говорить о том, что давите на, как все говорят, первую, отматываете время, и в момент, когда двойник снова как бы надавливает первую клавишу, вы жмете как бы вторую. Как бы это было не странно, но все это чрезвычайно припоминает один из уровней Braid, лишь, наконец, выполнено в полном 3D.