The Suffring 1&2

The Suffring 1&2
The Suffering
Главный герой по имени Торк обвинён в жестоком убийстве своей семьи — жены Кармен и двоих детей. При этом он совершенно не помнит, как совершал убийство и совершал ли вообще. Несмотря на то, что он от пережитого шока совсем перестал говорить, суд признаёт его вменяемым и отправляет в тюрьму Эббот (Abbot State Penitentiary) на острове
Карнэйт, штат Мэриленд. Одно название этой тюрьмы наводит страх не только на охранников, но и на бывалых заключенных. Её история начинается в XVI веке, в период, когда на острове обитала община пуритан. Одиннадцать местных жителей обвинили трёх девочек в ведовстве, в результате чего тех сожгли заживо. После на острове содержались на принудительных работах колонисты. Затем здесь был организован концентрационный лагерь для пленных нацистов.

Действие начинается в первый же вечер по прибытии Торка в Эббот. Как только Торк оказывается в своей камере, Эббот начинают сотрясать подземные толчки. Вслед за этим из всех тёмных закоулков начинает вылезать накопившееся там зло. Выбравшись из камеры, Торк сталкивается с полчищами разнообразных монстров, которые, как он позже узнаёт, являются воплощением когда-то бывших здесь заключенных… и не только их.

The Suffering 2
Всего в игре насчитывается 18 глав:

Воспоминания о прошлом. Торк общается за игрой в шахматы со своим другом Майлсом, тот рассказывает ему про Блэкмора. Неожиданно приходит сам Блэкмор — тюремный авторитет, и несколько людей из его банды. Блэкмор приказывает избить Торка и Майлса, а сам уходит. Вдруг в тюрьме заключённые поднимают бунт. Ворота со смотровой площадки открываются, и заключённые бегут, но затем закрываются, отделяя Майлса и Торка друг от друга. Торк двигается вглубь блока, в одном из коридоров его запирают. Появляется Блэкмор и его люди. Торк с ними расправляется и первый раз в этой части опять превращается в монстра. Но Блэкмор не даёт ему себя одолеть.
Гнетущая безнадёжность. Торк оказывается связанным в каком-то комплексе солдатами некоего «Альянса», которыми управляет офицер-девушка Джордан. В результате несчастного случая ситуация выходит из под контроля, Торк освобождается и выходит из комплекса, и прыгает в яму около него.[1]
Слабый не получит ничего. Через коллектор Торк поднимется на улицы города в тот район, где находится его дом.
Нелёгкое возвращение домой. Торк попадает в свою квартиру через незапертое окно на кухне, осматривает комнаты и находит вырезки из газет о совершённом им преступлении.
Бремя порока. Торк выходит из дома. Здесь ему предстоит пройти по скверам города, магазинам, складам, где обитают Жнецы и Поджигатели. Торк достигает старого театра.
Отрицание жизни. Торк проходит в зрительный зал, где его ждёт Блэкмор. А доктор Киллджой, вновь появившийся сквозь лучи кинопроектора, заставляет Торка вспомнить свои «навыки» превращения в монстра и подсылает ему парочку тварей на проверку. После полотно рвется и Торк выбирается из театра через «чёрный» вход. Затем он встречает наркомана Кайла, который помогает добраться до шалмана наркоманов.
Человеческая воля. Торк выходит из шалмана и идёт в бар друга Майлса «Подземка», забирает там его документы, выходит из бара. Происходит перестрелка гражданских и солдат «Альянса», Торку нужно выйти из опасного района, но он проваливается под землю.
Под землёй. По рации Майлс будет управлять движениями Торка по канализации. Торк находит потайную дверь, где его поджидают солдаты. Расправляясь с ними, он выходит из канализации и возвращается в комплекс, чтобы спасти Консуэллу.
Не отступая ни перед чем. Торк взламывает оружейные склады, открывает люк, где содержится Консуэлла — жена охранника Эрнесто из первой части игры. Пока она открывает главные ворота к пристани, Торк уничтожает толпы монстров, содержащихся в соседних люках. На пристани они находят яхту, на которой Консуэлла уплывает к мужу.
Свобода?. Джордан встречает Торка у въезда на пристань и предлагает сотрудничать. Она садится в кузов грузовика за пулёмет. Джордан хочет прорваться к тюрьме, но из под их «колёс» уходит земля.
Рецидивисты. Они совсем немного не доехали до пункта назначения. Джордан исчезает, а Торк оказывается в архивах полицейского участка, здесь его ждёт ещё одна встреча с Блэкмором. Когда они вновь попытаются помериться силами, появляется Джуниор — молодой сержант-стажёр. С ним Торк выбирается на смотровую площадку (то место, где начиналась гл.1).
Острый вопрос. Если сохранить Джуниору жизнь или не дать монстрам его убить, он приведёт Торка к камерам на нижнем уровне за столовой заключённых.
Дисциплина и наказания. Джуниор вместе с Торком встречаются с двумя уцелевшими после бунта охранниками, они приведут к главному пульту охраны, но монстры Блэкмора вновь опережают героев и, в итоге, только один Торк спрыгивает в люк барокамеры, где его встречает куча Изоляционистов — условно-бессмертных монстров. Связь с Майлсом теряется. За стеной огня находится один из солдат «Альянса», который соглашается помочь Торку взамен на спасение. Впереди ждёт грузовой лифт наверх.
Каторжный труд. Торк выбирается наружу и встречает Джордан. Здесь ему предстоит выбор: или убить её за предательство или продолжать сотрудничать с ней. Если оставить её в живых — в следующей главе на вертолёте боссом будет Джордан, если убить — Блэкмор.
Друг на всю жизнь. Вертолёт противника можно подбить ракетницей (но Блэкмор всё равно выживет). После этого Торк переходит на следующую площадку, где находится глубокая яма с торчащей оттуда Сциллой. Уничтожив её (временно), Торк прыгает в яму.
Бассейн Блэкмора. Этот уровень считается кульминационным во всей игре, так как от стиля прохождения игры зависит с кем предстоит схватка в этом уровне (или с городским маньяком, или охотником за рабами), а также заранее предопределится карма перед финальной схваткой. Здесь будет пять периодических схваток с рядовыми чудовищами, перед каждой из которых эти «боссы» будут подводить итоги за пройденный им путь. После победы над боссом появляется Блэкмор.
Место убийства. Торка перестают посещать видения, и он опять оказывается в шалмане. Ему надо срочно бежать в детский дом, где прошло всё его детство.
Причина всего. Торк заходит в детский дом и поднимается наверх через проломленный потолок. Далее идёт серия видеороликов, и начинается финальная схватка. Место боя — зал без крыши с красным небом, неизвестно откуда появляется Сцилла. Исход игры предрешён — придётся исправлять ошибки прошлых глав.