Год выпуска: 2011 Жанр: Action (Shooter), Standalone Add-on, 3D, 1st Person Разработчик: Ирбис & S.T.A.L.K.E.R. Community Издательство: Ирбис & S.T.A.L.K.E.R. Community Тип издания: RePack Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблэтка: Не требуется Системные требования: √ Операционная система: Windows® XP / Windows Vista / Windows 7 √ Процессор: Intel Pentium 2,5 ГГц √ Оперативная память: 1 GB RAM √ Место на жестком диске: 8 Gb √ Звуковое устройство: совместимое с DirectX √ Видеокарта: ATI Radeon или nVidia GeForce с памятью 128 Мб Описание: Случалось ли вам , читая книгу по игре STALKER , желать попасть в тот мир и воочию испытать все ощущения потустороннего мира , полного опасности и страшных кошмаров которые снятся лишь в снах ? Если вас преследует желание почувствовать на своей "шкуре" всю силу мира аномальной природы , то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек . Каждый вздох может быть последним. Данная модификация направлена на усложнение игры по всем аспектам игрового процесса. 2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской Зоне Отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя !!! Особенности аддона 1. Детекторы аномалий В модификации присутствует целая система связанная с устройствами фиксации аномальных полей. Каждый прибор реагирует на свой вид аномалий и имеет свой радиус обнаружения. Устройства работают от аккумуляторов и требуют их периодической замены. 2. Модификация экипировки Воссоздан прототип модифицирования оружия и костюмов. Каждый техник может улучшить только броню своей группировки. У каждого костюма свои отличительные модификации. 3. Метки на КПК Игрок может поставить метку в КПК на глобальной карте , отметив тем самым определенное место и обозначив соответствующим текстом. 4. Порча продуктов питания Продукты питания имеют свой срок годности, поэтому таская в рюкзаке продукты долгое время, не забывайте проверять их пригодность к употреблению. 5. Заказ экипировки Игрок может заказать некоторые виды экипировки с помощью торговцев, каждый торговец предоставляет свой ассортимент заказов. 6. Медицина Все продукты питания и лечения действуют постепенно. Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием. 7. Сон Игрок может спать случайное число часов, в зависимости от состояния его здоровья. Число вариантов времени сна составляет около 15. 8. Торговля Игрок не сможет разбогатеть на мародерстве. Полностью переделан спрос и предложение всего населения Зоны. 9. Монстры Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении. Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев. 10. Артефакты Игрок не может знать свойства артефакта, пока не сдаст его на исследование ученым. Некоторые артефакты уже записаны в базу данных. Добавлены новые артефакты. 11. Экзоскелет Данный костюм теперь потребляет большое количество энергии и требует периодической смены аккумуляторной батареи . Потребление энергии зависит от интенсивности использования игроком функций костюма . Достать экзоскелет крайне сложно , а чтобы получить прототип определенной группировки , придется поиммо обычного прототипа выложить механику большую сумму денег . 12. Графика и производительность Улучшены графические составляющие игры, без потери производительности. Добавлены новые текстуры и погодные эффекты. 13. Локации Добавлено 16 новых локаций : Рыжий лес , Болота , Затон , Припять , Юпитер , Госпиталь , Генераторы , Черное озеро , Мертвый город , Катакомбы , Подземный тоннель , Лесная чаща , Пузырь , Лиманск , Военная лаборатория , Восточный каньон и Водохранилище . 14. Аномалии Аномалии представляют большую опасность для любого живого существа, некоторые имеют скрытые пост-эффекты, приводящие к летальному исходу . Все аномалии перемещаются в случайном порядке вне зависимости от сюжетных событий . Выражаю огромную благодарность: Создателям модов * Lootmoney * Дополнение 8 * Худы примитивных вещей(Starter, ВЛАД ,ФеНиКс, ALEX BOY ,Shadows) * Ai pack * Girl Mod * LURK 1.1 * Arena Extension Mod * Ammo on belt * STALKER_Complete_2009 * STALKER MAP PACK * Steel Mod by Danilla * OGSE * AMK * AtmosFear Mod При создании были использованы модели и текстуры следующих людей: Отдельное спасибо Sergg за модель ГГ Кайдановского * bender_il * Dodelkin * Леха Слон * Stalk15 * Golder * Псевдо-Сталкер * Aaz * Vergas * zloi13 * Владимир Ермаков * Goroskob * Scarabay * Sin * SanekEd * 22ff * Domestos * Argus * WeTaLeR * Raider * nafigator * Limansk * Skyloader * MaZaHaKQ * Pihan13 * Zdzichorowerzysta * Hells1nG